中班游戲活動教案(一):
端盤向前走
【活動目標(biāo)】練習(xí)持物走曲線,發(fā)展幼兒走與平衡本事。
【活動準(zhǔn)備】盤子4?6個,乒乓球若干,畫好長10米的場地。
【活動過程】將幼兒分成人數(shù)相等的4?6隊,按縱隊站在起點線后,每隊第一人手端盤子,盤內(nèi)放“雞蛋”2個。
游戲開始,教師發(fā)令后每隊第一人手端盤子向前走,按畫好的曲線走至10米處,繞地上的標(biāo)記回到,將盤子交給第二人,游戲繼續(xù)進(jìn)行,先做完的隊為勝。
【活動規(guī)則】
1、必須按曲線走,回來時可走直線。
2、“雞蛋”若掉在地上必須拾起來放好再走。
【注意事項】
1、可用塑料盤或鐵盤。
2、幼兒做熟練后,盤內(nèi)“雞蛋”可增加。
3、中間可設(shè)積木或小椅子,曲線前進(jìn)。
中班游戲活動教案(二):
1232木頭人
一、教學(xué)背景
學(xué)習(xí)對學(xué)生是一件任重而道遠(yuǎn)的事情,如果長期處于這種狀態(tài),會給學(xué)生產(chǎn)生一種極大的壓力,以至于學(xué)生會厭學(xué)、怕學(xué)。對于這種情景,我們覺得把游戲帶入課堂,讓學(xué)生在玩中受教育,同時也能夠放松心境,這樣學(xué)生或許更能吸收知識。所以,我們從眾多的游戲中選出了“123木頭人”的游戲。經(jīng)過這個游戲,我們主要傳達(dá)的是讓學(xué)生們懂得令行禁止的道理,這是此刻學(xué)生們所欠缺的。同時也鍛煉了學(xué)生的反應(yīng)本事還有身體調(diào)節(jié)度,讓學(xué)生更能健康的成長。
二、教學(xué)目標(biāo)
1、經(jīng)過讓學(xué)生在游戲中學(xué)著聽口令,提高自控本事。
2、培養(yǎng)學(xué)生的快速反應(yīng)本事和肌肉控制本事。
3、培養(yǎng)學(xué)生對體育活動的興趣,初步培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識。
三、教學(xué)重難點
1、重點:培養(yǎng)學(xué)生的快速反應(yīng)本事和肌肉控制本事。
2、難點:體驗游戲的歡樂,學(xué)會游戲的規(guī)則。
四、教學(xué)方法:課堂體驗、自主探究、討論交流
五、教學(xué)課時:一課時
六、教師課前準(zhǔn)備:照相機
七、學(xué)生課前準(zhǔn)備
1、上網(wǎng)查閱游戲規(guī)則和相關(guān)的故事[由Www.QunZou.Com整理]
2、思考怎樣在游戲中獲勝和在生活領(lǐng)域中能夠用到“123木頭人”
游戲規(guī)則。
八、教學(xué)過程設(shè)計
(一)游戲引入
1、我們小朋友很喜歡照相,對嗎?
2、在照相的時候我們要怎樣樣呢?(盡量堅持最好的造型,站在原地不動)
3、等一下我就要請小朋友來和我一齊來玩這個照相的游戲,好嗎?
(二)游戲體驗
1、教師講解游戲規(guī)則
(1)請拍照的人叫口令:“一二三,木頭人”
(2)口令完畢,不許說話不許動,不許走路不許笑,立即堅持靜止?fàn)顟B(tài),無論本來是什么姿勢,都必須堅持不動。
情景一:如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,則這個人是這一輪的游戲失敗者。這個人必須上去和拍照人“手牽手”(各自牽著繩子的一端),然后再開始下一輪木頭人游戲,直到有一個“勇士”上去把繩子“砍斷”,拍照人反身抓木頭人,已被抓木頭人恢復(fù)自由身,跟著隊友一齊跑向安全地帶。
情景二:如果沒有被抓到的失敗者,那么任意一名木頭人上前拍到拍照者的肩膀,則拍照人必須轉(zhuǎn)身去抓木頭人,被抓到者成為新一輪游戲的拍照人,若沒有人被抓到,拍照人不變,進(jìn)行再一輪的游戲。
2、學(xué)生分組(分成兩大組),各自玩游戲,教師巡視指導(dǎo)。
(三)討論交流
1、請獲勝的同學(xué)說一說游戲時自我注意了什么?
2、請失敗的同學(xué)說一說失敗的原因是什么?
(四)游戲總結(jié)
同學(xué)們你們今日學(xué)到了些什么?
1、堅持。在游戲中,每個人必須學(xué)會堅持。在別人沒有動之前的最好選擇就是不動。那里的不動就好比我們的成功,只要你多堅持會不動你就成功了。學(xué)會堅持,讓我們與成功不僅僅是應(yīng)對面,而是讓成功與我們?nèi)跒橐惑w。
2、學(xué)會令行禁止。在游戲中,當(dāng)口令喊完之后,大家必須靜止,這就是命令的作用。學(xué)會令行禁止,這個游戲的另一心理學(xué)意義。俗話說“一切行動聽指揮”,當(dāng)命令下達(dá)之后,自我的一切都必須以命令為重。
3、自控和被控制。游戲的最終一層深意就是自控和被控制。在游戲中,想讓自我不動就必須自我控制。被控制是為了更好的自我控制,一個人從小到大,首先學(xué)會的是被控制其次才是自我的控制,所以在游戲中學(xué)會被控制和自我控制同等重要。
中班游戲活動教案(三):
幼兒園中班游戲活動教案:和紙杯做游戲
活動目標(biāo):
1、探究一次性紙杯的多種玩法。
2、與同伴合作進(jìn)行的搭建游戲。
3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。
活動準(zhǔn)備:
一次性紙杯每人6個、獎勵貼、小盤、小球。
活動過程:
一、出示一次性紙杯,引導(dǎo)幼兒看看說說。
寶寶們,看!教師手中拿的是什么?你在哪里見過紙杯?它是用來干什么的
教師小結(jié):小朋友們明白得真多,在家里我們用紙杯喝水,在肯德基店里、用紙杯喝可樂、喝果汁。紙杯除了能用來喝水、喝飲料,給我們帶來方便,它還能和小朋友一齊玩游戲呢!
二、幼兒體驗紙杯的多種玩法。
1、幼兒每人一個紙杯,自由探究紙杯的玩法。
寶寶們,每人拿一個紙杯,試一試能夠怎樣玩?
引導(dǎo)幼兒自由嘗試各種玩法。
小結(jié):寶寶們真聰明,想出了這么多玩法,下頭咱們來比一比誰最棒?
2、帶領(lǐng)幼兒團體體驗一個紙杯的玩法。
(1)頂紙杯:將紙杯扣在頭上,兩手伸平,堅持平衡慢慢走。
"小紙杯頭上戴,變成小帽頂起來。"(2)投擲紙杯:右手拿紙杯,從場地一端投向另一端。
"紙杯舉上肩,用力向前投。"(3)、過小河:將紙杯六個一組擺兩排,幼兒跳過小河。
"小紙杯兩排擺,變出一條小河來。""這條小河比較寬,小朋友們能跳過去嗎?""好,跳的時候要注意兩腳并緊一齊跳過去,來,開始。"(4)、用紙杯搭塔。
1、教師示范搭寶塔"看,我們還能夠用許多紙杯來搭寶塔呢?""紙杯口,向下擺,3個一齊排起來;上頭兩個放中間;最終一個再上來。"2、請幼兒操作"好,請你們每人拿出一摞紙杯,搭一搭。""我們搭的真好,一齊給自我加加油!""來,我們挨著的兩個小朋友一齊試一試,用更多的紙杯,能不能搭一座更大更高的寶塔!""下頭放4個或5個試一試。""紙杯玩累了,請你以最快的速度將它們套在一齊,放到小盤里。"(5)、紙杯傳球:幼兒拿紙杯站成一列縱隊,一個一個用紙杯傳球。
分兩組進(jìn)行比賽。
"小朋友們站一排,寶貝列車來。"看!教師的手里拿了一個什么?此刻,我們就用紙杯來傳球。注意傳球時,兩只手拿紙杯,小腳盡量不動,把自我紙杯里的球傳到你后面小朋友的紙杯里,不要掉到地上。如果掉下去了,拿起來,繼續(xù)傳?纯茨且唤M最快傳到最終的杯子。
三、除了這些玩法,紙杯還能夠做紙杯娃娃、做飛碟,有好多的用處呢!以后,小朋友家里用過紙杯后不要扔掉,我們能夠再來制作玩具。
中班游戲活動教案(四):
幼兒園中班游戲活動課教案-《兩人三足》
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)游戲“兩人三足”,體驗與同伴按節(jié)奏同步前進(jìn)。
2、體驗齊心協(xié)力合作帶來的歡樂。
活動準(zhǔn)備:
綁腳帶子、沙包
活動過程:
一、游戲?qū),?zhǔn)備活動
回憶游戲《拍手游戲歌》,找到好朋友。
二、游戲《兩人三足》
1、提問:兩個人有幾只腳,怎樣才能變成三只腳?
2、此刻教師要幫你們一對好朋友變成三只腳。(教師幫忙綁)綁好以后,自由練習(xí)。
3、教師集中,解決問題:剛才你遇到了哪些問題?怎樣才能讓兩個好朋友不摔倒?(把綁在一齊的腳先開步,兩個人嘴里能夠喊口令1、2,先開步的腳口令為1,后走腳口令為2.)
4、帶著小朋友的好辦法,再去自由練習(xí)。
三、幼兒比賽
1、天冷了,我們要去運一些糧食,哪一組先把對面的糧食運完,哪一組就獲勝了。
2、聽口令,開始比賽1―2次。
四、結(jié)束活動
1、教師給勝利的幼兒獎勵。
2、幼兒背著糧食回家
中班游戲活動教案(五):
幼兒園中班健康游戲《小小守門員》
游戲目標(biāo):鍛煉幼兒踢球和控球的本事。
游戲準(zhǔn)備:甲隊每人一個球游戲玩法:
將幼兒分成甲乙兩隊,各成一列橫隊,距6米相對站立,各隊隊員左右間距1米,甲隊每人腳下各放一個球,乙隊隊員是雙腿開立,與左右同伴腳抵腳。
游戲開始,甲隊幼兒同時踢球射門,乙隊幼兒進(jìn)行堵截(用手接球或用腳擋球,踢回)。射門成功(球過乙隊防線),一個球得一分,教師記錄總分。然后甲乙兩隊互換位置,交換射球,守門。射進(jìn)球最多的獲勝。
游戲規(guī)則:
1、射門時必須站在線外,只能用腳踢,不能用手扔。
2、能夠直射或斜線射門,但必須在有效的范圍內(nèi),即兩端守門員的外側(cè)腳之內(nèi)。
3、守門員不得離開守門去堵截。
中班游戲活動教案(六):
幼兒園中班游戲活動課教案-《紙盤游戲》
活動目的
1.培養(yǎng)幼兒對玩自制運動器械的興趣和嘗試精神。
2.學(xué)習(xí)雙腳立定跳遠(yuǎn),雙腳向前行進(jìn)跳等動作。
3.培養(yǎng)幼兒友好合作的優(yōu)良品質(zhì)。
活動準(zhǔn)備
1.自制的與幼兒人數(shù)相等的紙盤。
2.活動前檢查場地上是否安全,幼兒的衣著、鞋是否適宜。
活動過程
一、開始部分
1.我們手里都拿著什么(紙盤)這可不是一塊普通的紙盤,是一塊神奇的魔盤,它是我們鍛煉身體的好朋友。
2.我們用紙盤來鍛煉身體,做紙盤操。
二、基本部分
1.個人玩紙盤。
(1)你們能想出玩紙盤的各種方法嗎比比看誰的辦法最多,本領(lǐng)最大。
(2)分散自由玩紙盤,如投紙盤,頭頂紙盤練平衡,滾紙盤、雙腳立定跳過紙盤等,重點指導(dǎo)幼兒雙腳立定跳過紙盤。
(3)請個別幼兒示范紙盤的各種玩法,并帶領(lǐng)全體幼兒練習(xí)。
2.合作玩紙盤。
(1)兩人合作能夠怎樣玩紙盤
(2)多人合作玩紙盤,重點指導(dǎo)幼兒雙腳向前行進(jìn)跳等動作。
3.游戲:奪紅旗比賽。
(1)小朋友,下頭我們要進(jìn)行奪紅旗比賽,你們想?yún)⒓訂?/p>
(2)教師講解比賽方法和規(guī)則。
分成四隊站好,各隊第一個幼兒雙腳向前行進(jìn)跳過紙盤,從右邊回到拍第二個幼兒的手后,第二個幼兒才能跳,第一個幼兒回到隊列最終站好;依次進(jìn)行,哪隊最終一名幼兒先把紅旗奪回來為勝者。
(3)比賽進(jìn)行3~4次。
三、結(jié)束部分
1.小結(jié)講評,表揚進(jìn)取動腦,有嘗試精神,參加活動的幼兒。
2.下次我們還要玩投飛盤的比賽,看誰投的最遠(yuǎn)。
中班游戲活動教案(七):
幼兒園中班游戲活動課教案-《喊數(shù)抱團》
活動目標(biāo):
1、初步學(xué)習(xí)喊數(shù)抱團的游戲,了解玩法。(知識本事技能)
2、在玩的過程中,培養(yǎng)孩子的應(yīng)變本事,增強團的意識。(情感技能)
活動準(zhǔn)備:對游戲的一個初步認(rèn)識.
活動過程:講解喊數(shù)抱團
師:今日,張教師要和小朋友去玩一個好玩的游戲_喊數(shù)抱團,你們明白是什么意思嗎?(幼兒一個個紛紛議論說著自我的想法,調(diào)動孩子的進(jìn)取性和渴望游戲的樂趣。)
師:喊數(shù)抱團其實很簡單,當(dāng)教師說到某一個數(shù)字寶寶的時候例如3,你就要尋找到成員抱在一齊組成一個團。依次類推。(在此中鍛煉孩子數(shù)的本事和反應(yīng)本事)
游戲中
師:在圓圈的線上找到一個自我的位置,一齊圍著圓圈走,當(dāng)聽到指示的時候,抱起來組成團.最終經(jīng)過數(shù)數(shù)檢驗其正確性。找不到的孩子受到必須的懲罰。(多玩幾次,同上進(jìn)行)
(三):游戲結(jié)束,放松運動結(jié)束
師:老狼老狼幾點鐘結(jié)束游戲。
反思:喊數(shù)抱團游戲是一個十分趣味的游戲,它既把孩子局限在了一個特定的范圍中既圓圈的應(yīng)用,又讓他們脫離了此環(huán)境,在抱的過程中要眼疾手快,當(dāng)人多的時候要學(xué)會去尋找新的目標(biāo),當(dāng)人少的時候要學(xué)會填充。數(shù)的應(yīng)用就體此刻那里了。找到好一個團后,孩子要緊抱對方,增強團隊意識。
中班游戲活動教案(八):
小小駕駛員
【設(shè)計意圖】
中班幼兒對各種汽車十分感愛好,為了滿足幼兒的需求和培養(yǎng)他們的交通規(guī)則意識,鍛煉幼兒動作的靈敏性和合作本事,設(shè)計了本次活動。
【活動目標(biāo)】
1、練習(xí)聽信號走跑交替,鍛煉動作的靈敏性和合作意識。
2、樂意參與活動,明白遵守交通規(guī)則。(紅燈停、綠燈行)
【活動預(yù)備】
音樂磁帶:《我是小小交通警》《往遠(yuǎn)足》;呼啦圈每人一個。紅綠燈標(biāo)志。
【活動進(jìn)程】
1、熱身運動:幼兒在教師帶領(lǐng)下,手持呼啦圈模仿開車的動作小跑步進(jìn)進(jìn)場地。放音樂《我是小小交通警》,教師帶領(lǐng)幼兒隨音樂作熱身運動。
2、情形導(dǎo)進(jìn):師:今日我做交通*,你們愿做小小駕駛員嗎(幼兒一齊、愿意),駕駛員要服從交通*的指揮。(是)“
3、游戲《小小駕駛員》
教師把紅綠燈標(biāo)志分別插進(jìn)活動場地的四周,放音樂《往遠(yuǎn)足》,幼兒按“紅燈停,綠燈行”的信號,練習(xí)“開車”、“停車”。幼兒根據(jù)不一樣的指令,變換不一樣的交通工具。(也可兩人合作,前面幼兒把呼啦騙局在身上,后面幼兒用手拉著前面幼兒的呼啦圈。)留意安全,避免幼兒擁堵,同時,還要遵守交通規(guī)則。游戲可反復(fù)進(jìn)行。
【活動延伸】
教師把幼兒帶回教室,看有關(guān)交通規(guī)則的動畫片。以鞏固交通規(guī)則。
【活動反思】
游戲應(yīng)根據(jù)幼兒的心理需求,培養(yǎng)他們的交往本事、合作意識,充分利用社會資源,培養(yǎng)他們遵守社會規(guī)則,激起他們對家想的酷愛。
中班游戲活動教案(九):
幼兒園中班游戲活動課教案-《彩球游戲》
活動目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒利用滾、踢、拋等多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲本事。
2、經(jīng)過不一樣的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運動機能和動作速度及身體協(xié)調(diào)性的發(fā)展。
3、培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力。
活動準(zhǔn)備:報紙做的彩球若干、大籃子若干等。音樂一段。
活動過程:
一、活動前準(zhǔn)備:
教師帶幼兒進(jìn)入活動場地,幼兒手持彩球,隨音樂沿場地四周進(jìn)行走跑交替練習(xí)。
二、一物多玩游戲
1、討論:想想手里的彩球能夠怎樣玩?
2、幼兒按自我的意愿進(jìn)行自主游戲。
3、團體交流:你是怎樣玩彩球的?
4、幼兒再次進(jìn)行游戲,鼓勵幼兒進(jìn)行合作游戲。
三、小組接力競爭游戲:運果子。
教師提出運果子的要求,不能用手能夠自由結(jié)組?茨慕M運的果子最多。
四、結(jié)束,
集合進(jìn)行做放松、整理活動,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行舒緩活動穩(wěn)定幼兒激動情緒。
五、活動延伸:
繼續(xù)探索彩球的多種玩法。
中班游戲活動教案(十):
障礙接力
一、活動目標(biāo):
1.培養(yǎng)反應(yīng)力和團結(jié)力。
2.養(yǎng)成樂于助人的好習(xí)慣。
二、活動準(zhǔn)備:呼啦圈,小籃子,椅子,帽子
三、活動玩法:
將幼兒分成四組進(jìn)行游戲,每組幼兒在終點等待信號,幼兒穿過椅子,呼啦圈,從籃子里拿出帽子戴在自我的頭上,原路回到,下一個幼兒繼續(xù)。
規(guī)則:
1.游戲時遵守秩序,每次只能戴一頂帽子。
2.在接力賽時前面的隊員必須和后面的隊員擊掌才能繼續(xù)。
中班體育游戲教案:爆米花
一、活動目標(biāo):
培養(yǎng)動作靈敏性。
二、活動準(zhǔn)備:兒歌爆米花
三、活動玩法:
若干幼兒手拉手圍成圓圈,為爆米花的“鍋子”,另請八至十名幼兒鉆到圈內(nèi)當(dāng)“米!。游戲開始,“鍋子”沿順時針方向邊走邊念兒歌。念到“砰”一聲時,“鍋”和“米粒”同時向上蹦跳,之后“鍋子”立即蹲下,松開相拉的手,表示“鍋蓋”打開了。當(dāng)念到“抓”時,“米!壁s緊往圈外跑,“鍋子們”手拉手將未跑出的“米粒”圍在圈內(nèi),直至全部“米粒”跑出,調(diào)換主角,游戲重新開始。
規(guī)則:
1.僅有念到“砰”時,“鍋”和“米!辈拍芡瑫r向上跳。
2.跑出的“米粒”充實到“鍋子”的隊伍中。
中班游戲活動教案(十一):
幼兒園中班游戲活動課教案-《穿衣服,系鞋帶》
游戲目標(biāo):
1、讓幼兒明白自我的事情應(yīng)當(dāng)自我做,并教會小朋友穿衣服、鞋帽等技能,養(yǎng)成愛勞動的習(xí)慣;
2、培養(yǎng)幼兒做事要有始有終的習(xí)慣。
游戲準(zhǔn)備:
1、由教師準(zhǔn)備布娃娃一個,并準(zhǔn)備適合娃娃穿的衣服、鞋帽;
2、向家長說明本活動的目的,并爭取家長長期配合,共同培養(yǎng)幼兒熱愛勞動的情感和良好的勞動習(xí)慣。要求家長為孩子準(zhǔn)備適宜的衣服鞋帽,利用幼兒自帶的衣服鞋帽布置表演場景;
3、準(zhǔn)備掛衣架和儀表鏡,或利用教室墻壁鏡;
4、邀請家長觀看孩子們穿拖衣服鞋帽的表演活動。
游戲過程:
1、幫娃娃穿脫衣服鞋帽引發(fā)幼兒自我動手穿脫的興趣;
2、讓幼兒動手練習(xí)給娃娃穿脫衣服等,從而掌握一系列的技能和要領(lǐng),同時滿足幼兒親身體驗的心理需要;
3、引導(dǎo)幼兒自我練習(xí)穿脫衣服,邊學(xué)邊練,學(xué)做結(jié)合;
4、采用表演形式,比一比誰穿得整齊、擺放整齊。讓幼兒在理解訓(xùn)練的過程中到達(dá)練習(xí)熟練,熟中求巧,構(gòu)成習(xí)慣。
中班游戲活動教案(十二):
螞蟻螞蟻排隊走
一、活動目標(biāo):
1.練習(xí)排隊齊步走。
2.經(jīng)過互相配合,協(xié)作完成游戲
二、活動準(zhǔn)備:大的報紙團或皮球作豆子
三、活動過程:
1.請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第
二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰)
2.請一組組的"螞蟻"排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。
3.設(shè)置必須的距離,在終點放置一些物品作"豆子"。請"螞蟻"從起點到終點,再回到,比賽搬豆,看誰搬得快。
中班體育游戲教案:兩人結(jié)冰
一、活動目標(biāo):
1.鼓勵幼兒不怕冷地,勇敢的參加體育活動。
2.聽信號進(jìn)行走、跑、跳的動作練習(xí),發(fā)展幼兒靈活的反應(yīng)本事。
二、活動準(zhǔn)備:檢查幼兒的穿戴
三、活動過程:
1.幼兒分散在場地上,自由做走跑跳及其他練習(xí)動作,并聽教師數(shù)1~10,當(dāng)數(shù)到10的時候教師喊:“結(jié)冰”,全體幼兒就不動了。
2.教師說:“冰化了”幼兒散開繼續(xù)自由做動作,如此重復(fù)游戲。。
3.幼兒熟悉游戲后,教師可改變口令,如“兩人結(jié)冰”“三人結(jié)冰”等,幼兒必須兩人或三人身體的某一部分接觸,表示凍結(jié)在一齊了。
規(guī)則:
教師說結(jié)冰時,幼兒必須停止各種動作,原地不動,誰動了,暫停游戲一次。
中班游戲活動教案(十三):
【設(shè)計意圖】
此活動我選擇了幼兒日常生活中熟視無睹的日用品??床單來作為活動器具,意在讓幼兒感悟到:在我們的身邊,每一樣?xùn)|西除了它特定的用途外,還能夠挖掘出許多其它功用。
整個活動過程,主要以新穎、趣味性強的連環(huán)游戲為主線,以一個開放自由的創(chuàng)新活動開始,讓幼兒的身體和心理都充分地放開,用簡便、進(jìn)取、自主的狀態(tài)逐步過渡到規(guī)則性強的活動中來。隨著游戲的不斷開展,幼兒的身體動作也由開放的、放松的、大幅度的、合作性強的動作變?yōu)榉忾]的、緊張的、小幅度的、富有合作性的動作,心理上也有主動變?yōu)楸粍,使幼兒的運動企劃本事和合作本事逐步提高。最終的放松活動給幼兒劇烈運動后的一種調(diào)整和舒緩,也再一次讓幼兒體驗合作游戲的歡樂。
【活動目標(biāo)】
1、經(jīng)過花樣玩床單,豐富幼兒身體運動體驗,發(fā)展動作的靈活性和協(xié)調(diào)性,激發(fā)幼兒創(chuàng)新本事。
2、經(jīng)過游戲,讓幼兒體驗與同伴友好合作游戲的樂趣,發(fā)展幼兒交往本事。培養(yǎng)活潑開朗的性格。
【活動準(zhǔn)備】
1、床單若干(幼兒人數(shù)一半,長1米、寬1.5米)、一條稍大師用床單;一張大魚網(wǎng)。
2、場地:綠色草坪地毯。
3、一個配合做魚婆婆的教師。
【活動過程】
一、開始部分:花樣玩床單
1、師:“春天到了,天氣暖洋洋的,正是我們結(jié)伴外出游玩的好時機。此刻就讓我們用床單做成小車,去草地上玩一玩、樂一樂,好嗎?”
小朋友按自我的理解方式兩個兩個一組,用床單模仿成小車狀,一個當(dāng)車夫,一個當(dāng)顧客,隨輕快音樂繞場一周。
2、師:“呀!那里真美!陽光暖暖的,草地綠綠的,就讓我們先在這兒歇一歇,用床單來做會兒游戲,好嗎?此刻能夠想一想,兩個小朋友能夠用這條床單怎樣玩,玩出新花樣。”
背景音樂響起,幼兒結(jié)伴自由活動,教師可引導(dǎo)幼兒用多種方法游戲,如:跳床單、拉大鋸、翻被子、拔河、抬轎子、劃小船、鉆鐵絲網(wǎng)、絞麻花、袋鼠跳等動作,鼓勵幼兒創(chuàng)新玩法。
二、基本部分:游戲“小魚和浪花”
師:“剛才,每對好朋友都盡情地玩了床單,大家都開動小腦筋,玩出了許多新花樣,玩得也很開心。此刻,教師要來考驗考驗每對好朋友,遇到困難能不能一齊想辦法去克服,好嗎?“
1、游戲一:好朋友
師:“大家都明白,小魚和浪花是一對好朋友,它們一齊生活在大海里,不管風(fēng)浪有多大,總是相親相愛,從不分開的。此刻我們把床單當(dāng)做浪花,你們當(dāng)小魚,我來當(dāng)風(fēng)婆婆。風(fēng)小得時候,海面上風(fēng)平浪靜,小魚可停在大大的浪花上穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng);風(fēng)漸漸變大,浪花就會怎樣樣呢?”
幼:“浪花會隨著風(fēng)漸漸變小。
師:“怎樣讓浪花隨著風(fēng)變大變小呢?”
幼:“風(fēng)小時,風(fēng)平浪靜,將床單全部打開;風(fēng)變大時,波濤洶涌,將床單折疊成小塊!
師:“不管風(fēng)多大,兩條小魚要想辦法停在一朵浪花上,不能掉下來。”
游戲開始,教師:起風(fēng)啦!“呼!呼!”海面上刮起了一級風(fēng)。好舒服啊,小魚們能夠穩(wěn)穩(wěn)地停在浪花上;“呼!呼!呼!”風(fēng)大起來了,已吹到三級了,波浪開始搖晃,越變越小,小魚可要細(xì)心啦,不要讓好朋友掉到河里去;“呼!呼!嘩??!”風(fēng)越吹越大,一下子吹到了五級大風(fēng)波,浪花是不斷翻滾,越變越小,小魚們可要想辦法保住自我的身體,不讓自我掉下去,看哪對好朋友能想出最好的辦法,堅持到最終不掉下去。
鼓勵幼兒探索兩人一齊站在不斷縮小的床單上的方法,及時表揚幾種獨特的站法,如背著、抱著、摟抱著金雞獨立的等等。
2、游戲二:保護好朋友
師:“噓!魚婆婆來了,她想要抓小魚回去做魚卷,小魚趕快想個辦法把自我和好朋友藏起來,魚婆婆來了就抓不到小魚了!
鼓勵幼兒兩兩合作快速地躲到床單下,盡量縮得小些。
(魚婆婆在幼兒中間轉(zhuǎn)一圈后回到)哈!小魚真聰明,魚婆婆一條小魚也沒抓到,灰溜溜地走了。
3、反復(fù)游戲一一次
4、游戲三:網(wǎng)小魚
當(dāng)幼兒正站在全部展開的床單上時,教師:“這會兒,風(fēng)最終停了,小魚兒能夠自由自在地休息一會兒了!”“不好!魚婆婆又換了一張大網(wǎng)(兩位教師雙手分別抓住床單的四個角),這次她必須能捕到很多小魚嘍!
教師捕魚數(shù)次,直至把所有魚兒全抓走。
5、游戲四:做魚卷
師:“魚婆婆捕到了這么多的小魚,好開心喏!她哼著歌兒,做起了魚卷!
教師示范做“魚卷”:做、做、做魚卷,攤平魚卷皮兒,放條小魚兒,卷一卷、滾一滾,一個魚卷做好啦!
師:做“魚卷”真好玩呀,我們也來做“魚卷”吧!
幼兒兩個好朋友互相合作,一個躺在床單上抓住一邊滾動,做成魚卷后,另一個幼兒將床單拉開。鼓勵幼兒比賽誰做的魚卷又多又漂亮。
三、結(jié)束部分:放松動作
師:今日,我們做了好多游戲,有點累了,讓我們坐下來休息一會兒,互相捏一捏,拍一拍,按摩一下。
讓幼兒在安靜的音樂聲中相互按摩一會后結(jié)束活動。
中班游戲活動教案(十四):
幼兒園中班游戲活動課教案-《主角扮演游戲》
一、活動資料:
主角游戲《超市、銀行、幼兒園》
二、活動目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的本事,主題鮮明而穩(wěn)定。
2、讓幼兒學(xué)會協(xié)商分配主角,與同伴進(jìn)取交往,友好合作。
三、活動準(zhǔn)備:
1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。
2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、資料。
四、活動過程觀察及調(diào)整:
1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說
“今日我們來玩主角游戲,這些玩具能夠玩什么主題的游戲?”
2、師幼一齊回憶上次游戲情景,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次
游戲中改善。
師:小朋友也發(fā)現(xiàn)了游戲時我們有些地方做得不夠,這次游戲時我們更要改正了,做個講禮貌、愛護玩具的好孩子,好嗎?
3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。
4、引導(dǎo)幼兒分配和協(xié)商主角,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。
剛開始幼兒還在爭吵著當(dāng)同一個主角,在教師的提議下,學(xué)習(xí)著用謙讓、猜拳的方法來解決問題。
5、幼兒游戲,教師指導(dǎo):啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。
6、結(jié)束游戲:
(1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。
(2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情景。
中班游戲活動教案(十五):
小小螃蟹運球
【活動目標(biāo)】
1、鍛煉幼兒身體的協(xié)調(diào)本事,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識、合作意識以及競爭意識。
2、幼兒能在游戲中體驗游戲帶來的歡樂。
【活動準(zhǔn)備】
螃蟹頭飾若干,皮球若干。
活動玩法:
男女兩隊排在前面的兩個小朋友為一組,兩人學(xué)小螃蟹的姿勢,背靠背,夾住球。胳膊像鉗夾一樣互相勾住,向前走,走到標(biāo)志處再走回來,把球放入筐內(nèi),然后排在隊尾等待下次繼續(xù)玩。下一組小朋友只要前一組的把球放入筐內(nèi)就能夠出發(fā)。兩只"小螃蟹"必須要注意團結(jié)協(xié)作好,球不要掉下來,如果掉了,從頭再來,走時必須要注意安全。
中班游戲教案:網(wǎng)小魚
【活動目標(biāo)】
1、發(fā)展幼兒動作的靈敏性和反應(yīng)本事,學(xué)會躲閃。
2、培養(yǎng)幼兒合作本事
【活動預(yù)備】
1、小魚頭飾若干,魚網(wǎng)頭飾兩個。
2、用一個呼啦圈放到地上做小桶。
3、音樂CD《很多小魚游來了》
【活動玩法】
一、將全班幼兒分成兩部份,兩個幼兒做魚網(wǎng),其余的幼兒做成群結(jié)隊的小魚。做網(wǎng)的兩名幼兒雙手相握,舉過頭頂,然后分開成魚網(wǎng)狀,做小魚的幼兒排成一字隊形,等待穿越。
二、游戲開始,全體幼兒念童謠:“很多小魚游來了,游來了,很多小魚游來了,游來了,快快捉!”,扮做魚兒的幼兒低頭彎腰快速從魚網(wǎng)下部經(jīng)過,扮魚網(wǎng)的兩名幼兒聽到“捉住”二字后,趕緊把魚網(wǎng)放下,捉住沒來得及經(jīng)過的幼兒,把魚兒網(wǎng)住,放到桶里,沒有捉到的魚兒繼續(xù)參加游戲。當(dāng)捉到3-5條小魚時,讓捉到的小魚團體表演一個節(jié)目。
三、第二次游戲讓幼兒換主角進(jìn)行。
【活動反思】
很多幼兒都能順利完成任務(wù),教師要隨時提示扮魚網(wǎng)的兩名幼兒不要提早放下魚網(wǎng),當(dāng)聽到“捉住”兩字時,迅速將魚網(wǎng)放下。扮小魚的幼兒要首尾相接,魚貫而進(jìn)。
中班游戲活動教案(十六):
幼兒中班游戲活動教案《娃娃做游戲》
一、設(shè)計意圖:
圖形在孩子們現(xiàn)實生活中到處可見,世界上各種物體都是由各種形狀和它們的變體而構(gòu)成。小班的時候,孩子們就認(rèn)識了圓形、三角形和正方形,在中班,他們又明白了什么是長方形、梯形和橢圓形,當(dāng)我們把各種圖形展此刻孩子們面前時,他們都能自發(fā)的用稚氣的小手拼出很多物體。為了滿足孩子們強烈的探索欲和求知欲,特設(shè)計這一活動,旨在讓幼兒更好地掌握圖形的基本特征,并不受圖形顏色、大小的干擾來進(jìn)行分類,發(fā)展他們的想象力、動手本事,培養(yǎng)他們的團結(jié)協(xié)作本事。
二、活動目標(biāo)
1、鞏固認(rèn)識各種圖形,能排除顏色、大小等干擾來進(jìn)行分類并目測圖形的總數(shù)。
2、展幼兒空間想象本事和創(chuàng)造本事;能用圖形拼出各種物品。
3、養(yǎng)與同伴間的協(xié)調(diào)合作本事。
三、活動準(zhǔn)備
1、知識經(jīng)驗的準(zhǔn)備:幼兒已經(jīng)認(rèn)識幾種幾何圖形。并認(rèn)識紅、黃、藍(lán)、黑、紫、咖啡等顏色。
2、質(zhì)資料準(zhǔn)備:各種圖形的胸飾、各種圖形卡片人手一份;活動室地板上帖著6種圖形輪廓;釣魚竿6根,貼有不一樣圖形的小魚22條;6種圖形笑臉的桌牌。
四、活動過程
發(fā)放胸飾
1、教師扮演圖形媽媽,帶圖形娃娃(幼兒)到池塘邊做游戲。
(1)聽音樂,走成大圓。
(2)找跟自我圖形一樣的釣魚臺。
圖形娃娃釣魚
2、媽媽說、圖形媽媽提出不一樣要求,讓孩子們釣魚。
(1)每個釣魚臺的孩子們都要齊心協(xié)力,一齊按媽媽的要求把魚釣起來。
圖形娃娃找家
3、胸飾一樣的娃娃住在一齊,到活動室2找自我的家,并用小圖形拼出各種物品,打扮自我的家。
參觀美麗的家
4、聽音樂走成大圓,請圖形娃娃參觀別人的家,聽別人說說他是怎樣打扮自我的家的。
歡慶活動
5、圖形寶寶跟媽媽到戶外做游戲,用自我的身體拼成各種圖形(和小伙伴合作拼的圖形最多)。
五、活動延伸
帶孩子們用各種圖形的體育器械做游戲。
六、活動評析
1、注意了幼兒的最近發(fā)展區(qū),以他們的興趣為教育的出發(fā)點。作為一個幼兒教師,首先應(yīng)當(dāng)是孩子們的朋友、玩伴,了解他們的學(xué)習(xí)興趣和需要。孩子們在這個年齡階段對圖形有了必須的認(rèn)識,喜歡操作和游戲,順應(yīng)孩子興趣的教育才是好的教育。
2、在合作中分享成功的歡樂。我班孩子的個性異常強,在與同伴一齊合作游戲、探索、創(chuàng)作中,他們體驗到交流的歡樂、合作更容易獲得成功的經(jīng)歷。
3、在釣魚的時候,教師說孩子釣的游戲形式捆綁了孩子的思維和手腳,沒有挖掘孩子的潛力,對多數(shù)孩子照顧到了但沒有照顧到個別差異,對孩子的衛(wèi)生習(xí)慣要及時地培養(yǎng)。
中班游戲活動教案(十七):
【活動目標(biāo)】
1.訓(xùn)練肢體協(xié)調(diào)本事,提高拍球本事。
2.能及時對應(yīng)口令作出相應(yīng)的反應(yīng),提升聽力以及反應(yīng)本事。
3.進(jìn)取參與活動,感受歡樂的同時增強與同伴的合作本事。
【活動準(zhǔn)備】
1.幼兒經(jīng)驗準(zhǔn)備:有進(jìn)行過簡單的喊數(shù)抱團游戲經(jīng)驗。
2.空曠的場地,較大的圓圈,皮球人手一個。
【活動過程】
一、熱身,拍皮球
師:小朋友們,你們平時愛玩球嗎?你們說說教師手中的這個球你們平時是怎樣玩的呀?
幼:拍球,踢球,滾球,還有投籃……
師:哦!小朋友們真厲害啊,會這么多種玩法。今日啊,陳教師想看看你們拍球厲不厲害,好嗎?教師說開始的時候就開始拍,結(jié)束的時候就停下,自我數(shù)一數(shù)自我拍了幾下球,好嗎?
我們再來試一次。
二、游戲:喊數(shù)抱團
1.師:小朋友們,我們一齊來玩?zhèn)游戲好嗎?名字叫做喊數(shù)抱團。
2.小朋友們站在圓圈上,教師首先出示點卡,小朋友按照點卡上點數(shù)隨機抱在一齊,而未能成功抱團的小朋友則稍作懲罰,原地轉(zhuǎn)兩圈,之后繼續(xù)進(jìn)行游戲緊之后出示數(shù)卡,請幼兒按照數(shù)卡上的數(shù)字進(jìn)行抱團,最終教師喊數(shù)字請幼兒抱團。
3.聽數(shù)抱團時,不得因人數(shù)不符而互相推撞人,并且在喊數(shù)后,教師要倒計時,以限制幼兒反應(yīng)的時間。而幼兒抱好以后不能再亂跑。
三、拍球抱團
1.小朋友們?nèi)耸忠粋皮球站在圓圈上,等待教師出示點卡。
2.教師出示點卡后,幼兒聽到“開始”就開始進(jìn)行拍球,并且拍球的數(shù)量要和點卡的數(shù)字相一致。
3.拍完球后,要去尋找同伴進(jìn)行抱團,并且同伴必須已完成拍球的任務(wù),方可一齊抱團。
4.沒有完成任務(wù)的小朋友將被懲罰原地轉(zhuǎn)兩圈。
5.之后教師出示數(shù)卡,之后游戲。最終升級到教師喊數(shù)字,幼兒根據(jù)聽到的數(shù)字拍球抱團。
今日球?qū)殞毢臀覀兺娴煤荛_心,我們下次一齊繼續(xù)玩吧。
中班游戲活動教案(十八):
中班優(yōu)秀游戲教案《玩長凳》
設(shè)計意圖:
進(jìn)入中班后,我們的孩子基本動作更為靈活,他們不僅僅能夠自如地進(jìn)行跑、跳、爬等動作,還敢于嘗試、探索各種動作。
"指南"強調(diào),能夠充分利用自然環(huán)境中的各種因素,進(jìn)行鍛煉,開展各種富有野趣的活動,在這種理念的支配下,我們經(jīng)常就地取材,挖掘孩子們生活中感興趣的材料開展了許多富有野趣的、富有挑戰(zhàn)性的體育活動。如玩椅子、玩桌子、玩輪胎等,使孩子們的運動有了很大的提高,積累了運動經(jīng)驗,個性品質(zhì)得到了培養(yǎng)。
活動目標(biāo):
1、經(jīng)過玩長凳,發(fā)展幼兒的運動技能及靈敏性、平衡性。
2、幼兒能進(jìn)取主動地參與鍛煉,幼兒之間相互合作、幫忙。
3、培養(yǎng)幼兒勇敢大膽的良好品質(zhì)及對運動的興趣。
活動準(zhǔn)備:
木制長凳若干,海綿墊二塊,小方凳若干,錄音機、磁帶
活動過程:
一、熱身運動師:小朋友,讓我們跟著音樂,一齊運動運運動吧!
二、自由探索
1、師:你們看,教師帶來了什么(長凳)平時長凳是用來坐的,今日,我們要用長凳玩各種趣味的活動,你們想不想玩
2、帶領(lǐng)幼兒一齊玩長凳。先商量一下,你們準(zhǔn)備怎樣玩(倆倆結(jié)伴,商量討論)(幼兒第一探索)
3、交流玩法:剛才,我看到小朋友們都很動腦筋,想出了很多玩法,請你把你的玩法介紹給大家。(學(xué)習(xí)各種玩法:鉆地道、鉆雙層地道、過軌道)過渡:教師剛才看到小朋友的本領(lǐng)都很大,所以還想大家學(xué)一個過橋的本領(lǐng)。
三、過橋游戲(師生共同搭起三座橋:獨木橋、雙木橋、分開的雙木橋)
1、教師介紹三座橋并請小朋友說出哪座橋最難走,然后進(jìn)行示范。
2、請一名幼兒示范。
3、師:請小朋友想一想,你能走哪一座橋你愿意走哪座橋
4、請幾名幼兒先嘗試走過高橋,給其他幼兒做個榜樣。
5、請本事強的幼兒嘗試過更高的橋,激起幼兒下次活動的愿望。
四、放松運動跟著音樂做放松動作。
中班游戲活動教案(十九):
《小白兔鉆山洞》游戲活動
活動目標(biāo)
發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的本事。
活動過程
1、教師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。
名稱:《小白兔鉆山洞》
游戲玩法
1、將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。
2、游戲開始后,教師將小白兔集合在一齊,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒教師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一齊競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人,最終有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調(diào)換,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
3、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。
4、游戲結(jié)束后,教師做活動總結(jié)。
中班游戲活動教案(二十):
《跳房子》游戲活動
活動目標(biāo)
1、發(fā)展幼兒投準(zhǔn),單腳跳躍動作,增強幼兒腿部力量,提高幼兒平衡本事。
2、培養(yǎng)幼兒參與意識,競爭意識,規(guī)則意識。
活動準(zhǔn)備
1、在場地上畫好格子當(dāng)作房子。
2、準(zhǔn)備一個小沙包。
活動過程
1、熱身教師帶領(lǐng)幼兒一齊進(jìn)行熱身活動,如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。
2、教師向幼兒介紹游戲的名稱,并向幼兒講解和示范各種玩法。
游戲規(guī)則
1、幼兒在玩游戲時,如果沒有按照規(guī)定順序踢跳,判為失敗。
2、在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。
游戲玩法
幼兒站在第一格線外,將小沙包透進(jìn)第一格,跨進(jìn)第二格單腳跳進(jìn)第三格,雙腳跨進(jìn)第四第五格,然后單腳跳進(jìn)第六格,再雙腳跨進(jìn)七八格,單腳跳進(jìn)第九格,跳轉(zhuǎn)身后再依次回到至第二格時,單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進(jìn)第二格,如此依次進(jìn)行,以不許犯規(guī)少犯規(guī),并先跳完者為勝。
3、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。
4、游戲結(jié)束,教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行放松活動。
活動總結(jié)
教師總結(jié)幼兒今日的表現(xiàn),表揚和鼓勵幼兒在活動中表現(xiàn)進(jìn)取,好的幼兒,讓幼兒在玩游戲的同時,感受到體育活動的歡樂,同時,教師也要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,表現(xiàn)不好的幼兒,鼓勵他們加油,下次會表現(xiàn)得更好等,使其他們能在活動中活躍起來,以培養(yǎng)他們對體育游戲活動的興趣。
中班游戲活動教案(二十一):
《跳繩毽》游戲活動
活動目標(biāo)
發(fā)展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協(xié)調(diào)性,準(zhǔn)確性,提高平衡本事。
活動資料
踢繩毽
活動方法
1、踢繩毽(毽子上頭拴一根繩子)手持繩端,用腳的內(nèi)側(cè),外側(cè)或兩腳交替踢毽。
2、一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內(nèi)側(cè)踢毽子,再用手接住。反復(fù)練習(xí)拋,踢,接的動作,還能夠用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。
3、連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內(nèi)側(cè),或外側(cè)連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也能夠用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。
4、團體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。
規(guī)則要求
1按照規(guī)定動作及要求踢毽子。
2踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。
3記數(shù)比賽時,從踢中次數(shù)最多的一隊為勝。
教學(xué)提示
1年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。
2先讓幼兒個人掌握簡單的,不一樣的繩毽子方法,然后再變換花樣或進(jìn)行比賽。
3因地制宜制作各種不一樣的毽子,進(jìn)行踢繩毽子游戲活動。
中班游戲活動教案(二十二):
《跳繩毽》游戲活動
活動目標(biāo)
發(fā)展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協(xié)調(diào)性,準(zhǔn)確性,提高平衡本事。
活動資料
踢繩毽
活動方法
1、踢繩毽(毽子上頭拴一根繩子)手持繩端,用腳的內(nèi)側(cè),外側(cè)或兩腳交替踢毽。
2、一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內(nèi)側(cè)踢毽子,再用手接住。反復(fù)練習(xí)拋,踢,接的動作,還能夠用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。
3、連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內(nèi)側(cè),或外側(cè)連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也能夠用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。
4、團體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。
規(guī)則要求
1按照規(guī)定動作及要求踢毽子。
2踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。
3記數(shù)比賽時,從踢中次數(shù)最多的一隊為勝。
教學(xué)提示
1年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。
2先讓幼兒個人掌握簡單的,不一樣的繩毽子方法,然后再變換花樣或進(jìn)行比賽。
3因地制宜制作各種不一樣的毽子,進(jìn)行踢繩毽子游戲活動。
中班游戲活動教案(二十三):
幼兒園中班游戲活動??前面,后面
中班活動教案:前面,后面一、活動目標(biāo)辨別正面、背面及人物的特征,由正面特征推斷出背面特征,發(fā)展推理本事。按照排列順序和前后匹配進(jìn)行分辨,發(fā)展方位轉(zhuǎn)換本事。辨別交通的線路,發(fā)展思維的正確性。
二、教學(xué)重點、難點方位變化中的順序三、活動準(zhǔn)備布娃娃,玩具小雞寶寶,海綿寶寶(每位小朋友都編上號)四、活動過程(一)游戲?qū)虢袢杖萁處熞托∨笥淹嬉还?jié)拉手排隊再轉(zhuǎn)身的游戲!想玩嗎
好,那請小朋友先坐著拉拉手,拉好了哦!
1、玩偶拉手排隊,請幼兒觀察它們的隊列順序特征:
我請三位寶寶亮相登場也參加我們的游戲!(教師一一拿出玩偶):誰呀對,海綿寶寶,誰呀對了,布娃娃,誰呀小雞寶寶,你看小雞寶寶一出場就說個不停,你明白它在說什么嗎哦!它對身邊的海綿寶寶和布娃娃說啊!你們也像小朋友一樣把我拉上,哈哈!此刻開始,拉手,排隊再轉(zhuǎn)身!轉(zhuǎn)了,哦!別著急!在轉(zhuǎn)之前先看看它們?nèi)齻的排列順序,先是誰又是誰最終是誰先是海綿寶寶、接下來是布娃娃、最終是小雞寶寶。
眼睛閉上告訴我先是誰,接下來是誰,最終是誰好的!睜開眼睛看了,先是海綿寶寶、接下來是布娃娃、最終是小雞寶寶。
2、觀察三個玩偶拉著手轉(zhuǎn)身后的隊列順序我讓它們轉(zhuǎn)身了!此刻觀察一下,它們的排列順序和之前相比一樣嗎不一樣,此刻先是誰接下來是誰,最終是誰變化位置后先不要讓幼兒直接觀察先讓幼兒猜猜轉(zhuǎn)過身去會是咋樣然后讓幼兒直接觀察驗證自我的猜測是否正確!這三位寶寶說小朋友表現(xiàn)很棒!我都自愧不如了,臉都紅了!那我們先下臺去了!給它們再見吧!再見。。。
3、請幼兒上前來感知表演此刻我請三名小朋友親自來玩一下這個游戲,拉手,排隊,再轉(zhuǎn)身。。。。。
拉手、排隊,是誰在先接下來是誰后是誰再轉(zhuǎn)身,是誰又在先了接下來是誰后是誰。。。。。還想不想玩這個游戲。。。
(二)基本部分1、第一次正向操作卡片那先翻開魔板做一下卡片上的游戲!請聽題。。。。請小朋友觀察下頭這些人的正面,從他們的背面看會是什么樣的呢請你從答案欄找出來。
開始操作……2、逆向思維……第二次操作卡片。
(三)拓展思維(技巧法)好!卡片上你們玩了兩遍,不明白你們發(fā)現(xiàn)了一個做題的簡便方法沒有
1、請小朋友以游戲形式先體驗此方法:
先請三名小朋友上臺表演一下,我們再觀察觀察。。。。。拉手,排隊在轉(zhuǎn)身。。。。
你們注意轉(zhuǎn)身前后誰變了誰沒有變
對了,僅有中間這個人沒有變!其他兩個人都變了!
所以說找答案時只找誰就OK了中間沒有變的那個人!嗯!
2、此刻用這個方法再操作一遍卡片。。。。。
(四)結(jié)束部分圓紐歸位……
中班游戲活動教案(二十四):
幼兒園中班游戲教案:迷宮《營救小白兔》
設(shè)計意圖:“迷宮”是孩子愛玩的游戲,它經(jīng)過迷路的解決來鍛煉與發(fā)展孩子的觀察力和思維本事,培養(yǎng)孩子耐心的意志品質(zhì),使孩子更加聰明。而大班的孩子隨著社會經(jīng)驗的不斷增加,不僅僅只停留在怎樣走出迷宮,更需要有刺激、探險,所以在本次活動中,我增設(shè)了傳統(tǒng)故事中的大灰狼和小兔子,在營救小兔子的途中,設(shè)置了大班教育活動“區(qū)別食草和食肉動物”,讓幼兒在迷宮游戲中,不但享受到了游戲的樂趣,還鞏固了幼兒所學(xué)知識。
活動目標(biāo):
1、鞏固對食草動物和食肉動物的了解。
2、在迷宮中體會方位的靈活性和多變性。
3、培養(yǎng)觀察力和分析確定本事,感受活動所帶來的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
1、小羊、馬、長頸鹿、、牛等食草動物圖片2、老虎、獅子、獵豹、黑熊、野豬等食肉動物圖片。
3、大象的圖片分為四片,分別放在食草動物的家中。
活動過程;1、尋找小動物(熟悉迷宮)小朋友,森林里的小動物們正在迷宮里玩呢,剛才教師聽說大灰狼正在迷宮找吃的呢,我們趕快把它們找回來好嗎?(幼兒自由到迷宮里尋找小動物,進(jìn)行熟悉迷宮的活動。)2、小白兔被捉。
咱們趕緊看一看,小動物們都回來了沒有?(找回來的動物全是食草動物)壞了,還有小兔子沒有回來。肯定是被大灰狼捉去了。怎樣辦?咱們找回來的小動物能把小兔子救出來嗎?為什么?大灰狼愛吃小兔子,是什么動物?你還明白哪些是食肉動物?食草動物能把小兔子救出來嗎?
3、尋找小秘密到底誰能救小兔子呢?秘密就藏在食草動物家中,只要你找到食草動物的家,就能找出小秘密,看見食肉動物,要趕快躲開,否則里面兇猛的食肉動物會吃掉我們。小朋友更要細(xì)心兇惡的大灰狼,他肚子餓極了,正在找吃的呢,如果你碰到大灰狼,要立刻躲到食草動物的家中,這樣大灰狼就不能夠抓到我們了,找到一個秘密后,一有機會趕快從出口跑出來,看到底是什么秘密。
4、營救小白兔(找到秘密后)小朋友最終找到了小秘密,我們來看看是誰能救出小兔子。哦,是大象啊。你們想不想也和大象一齊去救小兔子呢?那好,大象施展魔法,我們身上都有了大象的力氣,看見大灰狼,就能夠趕跑它了,我們一齊去迷宮中營救小兔子吧。
5、為下一次活動布置任務(wù),再次熟悉迷宮小兔子救出來了,高不高興?小兔子在迷宮中餓了好長時間了,我們給它種胡蘿卜吧,要把胡蘿卜種到最隱蔽的地方,防止害蟲吃掉。走,種蘿卜啦!
中班游戲活動教案(二十五):
《跑步比賽》活動
活動目標(biāo)
1、發(fā)展幼兒跑的本事,增強腿部力量。
2、培養(yǎng)幼兒團結(jié)合作的精神。
活動準(zhǔn)備
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在場地上畫好一條直線作起跑線和終點線
活動玩法
教師把幼兒分成兩組,分別站在起點線后面,聽信號,教師說:“跑”各組第一名幼兒
將開始跑,一向跑到終點線,然后各組第二名幼兒就之后跑,跑到終點線,就這樣依次進(jìn)行,直到最終一名幼兒跑完,那一組幼兒最先跑完,就那一組為勝。
活動要求
跑的時候不能夠跨出起跑線,不然作犯規(guī)。
注意事項
跑的時候注意安全,不要相互碰撞。