1、晨會游戲搶凳子
適合人數(shù):4人以上(參與人數(shù)必須大于凳子個數(shù))
游戲規(guī)則:
A、主持人將3個凳子預(yù)先擺好,派至少3名選手上臺,讓他們圍著凳子站好。
B、主持人講解游戲規(guī)則,主持人背對著喊“開始”,參與成員就要圍著凳子走,主持人喊“停”,參與成員需要搶到離自己最近的凳子并坐下,沒搶到凳子的成員淘汰,反復(fù)幾次。
C、最后淘汰的人需要接受懲罰。
2、晨會游戲舞蹈
適合人數(shù):不限
合適舞蹈:《抓錢舞》《兔子舞》。
游戲規(guī)則:沒有規(guī)則。需要集體一起參加。
3、晨會游戲逢7或者7的倍數(shù)喊過
適合人數(shù):不限
游戲規(guī)則:
A、主持人隨機報一個數(shù)字,從這個數(shù)字開始依次加1的方式報數(shù);
B、每逢7和7的倍數(shù)不能喊出這個數(shù)字,需要快速反應(yīng)并喊“過”。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。
C、主持人報出一個數(shù)字宣布開始,大家監(jiān)督,報錯者出隊站到旁邊。剩下的人接著報,直到參與成員都參與過! 、最后淘汰的人需要接受懲罰。
4、晨會游戲貼膏藥
適合人數(shù):不限
游戲規(guī)則:
A、參賽者圍成雙層圓圈,左右間隔兩臂,前后人員身體靠近。先由兩名參賽者開始,一人圈內(nèi)為追人者,另一人站圈內(nèi)為被追者;
B、當(dāng)被追的人即將被摸到或者不再想要逃奔時,從外圈鉆入內(nèi)圈,并以自己背部緊貼任何一組成員的身前,臨時造成三人重疊的一組,此時這三人重疊的最外層的人應(yīng)立即代替貼在前面的人成為被追逐者
C、凡在被追逐者已經(jīng)組成三層小組之前未被摸著者,原來的被追者為安全,追逐者必須開始追最外層的另一人(即第三人),使圓圈上的雙層隊伍始終保持雙人。
PS:被追人必須從圈外奔跑,不得穿過圓圈。貼人時必須以背部貼靠在別人身前。外層第三人逃開后,共同后退半步,保持圓形隊伍。凡以手摸到被追者即為追上,此時追與被追者互換角色,游戲重新開始。被追的人不得跑離圓圈隊伍3米以外。
5、晨會游戲天黑請閉眼
適合人數(shù):5人以上
游戲規(guī)則:
4種角色
A、法官:掌控全局的一名重要角色,所有的角色都聽從他的口頭指揮;
B、警察:在每輪的閉眼中,擁有一個權(quán)利就是可以辨別出誰是兇手;
C、殺手:在每輪的閉眼中,擁有一個權(quán)力就是可以殺掉一名除法官外的任何角色;
D、平民:在每輪的閉眼結(jié)束的睜眼階段,輪到你發(fā)言的時候,便可拿出你的相關(guān)證據(jù),用你的話語去說服其他人;PS:被殺光,殺手獲勝。
6、晨會游戲5毛1塊
適合人數(shù):不限
時間:5-10分鐘
游戲規(guī)則:
A、所有人圍成一個圈,主持人站圈中間。如果男的多,男的就是1塊錢,女的就是5毛錢,反之一樣。
B、主持人就喊1塊5,這時候一個男的就要拉著一個女的,則為1塊5毛錢。也可以喊3塊5,3塊,都可以。如果落單的人,接受主持人安排的懲罰。
7、晨會游戲成語接龍
適合人數(shù):5-20人
游戲規(guī)則:
A、參賽成員分成兩組,剪刀石頭布決定哪組為最先出成語者;
B、對方選出成員開始報一個成語,第二個人用主持人報出成語的最后一個字作為自己要報成語的首字(諧音也可以),首尾相接不斷延伸,形成長龍;
PS:必須是四字成語,不能自創(chuàng)詞語。
8、晨會游戲正話反說
適合人數(shù):成員為雙數(shù)
游戲規(guī)則:
A、游戲分兩隊,每隊成員數(shù)相同,每隊成員排成一列面對大家;
B、主持人依次出題“江河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“說曹操,曹操到”第二個選手念“到操曹,操曹說”等等,如此按次序,每隊所有成員都完成主持人出的題目,反應(yīng)遲鈍或念錯者直接罰下;
C、第二組按上面規(guī)則重復(fù)一次;
D、難度可逐漸加大,第一個出三字,第二個出四字題,第三個出五字題。
E、兩隊都完成后,淘汰最少成員的一隊獲勝,輸?shù)囊魂牫蓡T接受懲罰。
9、晨會游戲?qū)φ仆?/p>
無需道具,不受場地限制,兩人一組PK
適合人數(shù):不限
游戲規(guī)則:
A:分兩隊,每隊派一人與對方兩兩PK;
B:兩兩一組面對面站立,用手掌相互推對方,誰先離開原來站立的點,誰就輸;
C:統(tǒng)計哪組贏的次數(shù)少,并整隊接受懲罰。
說明:只允許推手,不能碰對方其它身體部位;可以前傾后仰,但不允許腳挪動;違反規(guī)則自動算輸。
10、晨會游戲明7暗7
適合人數(shù):不限,無道具
游戲規(guī)則:
明7:以7結(jié)尾的數(shù)字,例如:7、17、27、37......等稱為"“明七”;
暗7:7的倍數(shù),例如:14、21、28......等稱為“暗七”;
A:站成一排或者多排,按自然數(shù)報數(shù),例如:1、2、3、4、5、6、7……
B:遇到明7或暗7的人不發(fā)聲,直接跳到下一人;
C:遇到中間出錯的人,接受懲罰,游戲繼續(xù);
舉例子:1、2、3、4、5、6、7(不發(fā)聲)、8、9、10、11、12、13、14(不發(fā)聲)、15、16、17(不發(fā)聲)、18、19、20、21(不發(fā)聲)、22、23、24(不發(fā)聲)、25、26、27(不發(fā)聲)、28(不發(fā)聲),以此類推。
11、晨會游戲單腳跑火車
適合人數(shù):10人以上
游戲規(guī)則:
A:分成2組,每組至少5人,每組成員站成一列,兩組并排站立在同一起跑線;
B:每人用右腳單腳站立,后面的人依次用右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳;
C:賽程為20米,用時最少者為獲勝隊。
建議:每組參賽成員至少有2名女隊員,比賽過程中腳掉下來的隊伍為犯規(guī)。
12、晨會游戲保護圈
這個游戲來源于西游記,其中有一集孫悟空用金箍棒在地上畫了一個圈,讓唐僧師徒3人站在圈里不要出來,免得被妖怪抓走吃掉。
適合人數(shù):不限
游戲規(guī)則:
A:在地上畫一個大小合適的圈,成員分兩組;
B:在規(guī)定的時間內(nèi),占到圈里面人數(shù)最多的一組獲勝,不允許壓線。
13、晨會游戲猜五官
適合人數(shù):不限
游戲規(guī)則:
A、兩人一組,面對面站立;
B、指定一人開始,用手指隨意指著自己的一處五官,問對方:這是哪里?
C、對方必須在很短的時間內(nèi)給出相應(yīng)的五官名稱,同時用手指著其他任何五官部位。
舉例子:甲用手指著自己的嘴巴,乙必須快速給出“嘴巴”,并同時用自己的手指著除嘴巴以外的其他任何一個五官位置。
14、晨會游戲開火車
適合人數(shù):不限
游戲規(guī)則:
A、不分組,所有成員圍成一個圈;
B、游戲開始之前,每人說出一個地名,代表自己,地名不能重復(fù);
C、游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。代號為上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο,說:“往某某地方開!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
15、晨會游戲豬八戒背媳婦
適合人數(shù):雙數(shù),男女各一半
游戲規(guī)則:
A:男女2人一組,男生當(dāng)“豬八戒”,女生當(dāng)“媳婦”;
B:男生背女生,用紗巾蒙住男生的眼睛,女生引路,繞過路障,到達終點,最先到達者獲勝。
一.公司晨會小游戲互動簡單無道具
1、指鹿為馬游戲規(guī)則:1、主持人挑選8名擅長表演的選手上臺(最好是4男4女)。2、先由助手表演一套動作(有特定寓意,比如背老人過小河)給第一位選手看;第一位選手根據(jù)自己的理解,把動作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……最后是第七位選手表演給第八位選手看。3、主持人先問第八位選手:你看到的動作寓意什么?再問第七位、第六位、……第一位。2、現(xiàn)場模仿秀游戲規(guī)則:1、主持人請5-6名參與者...查看更多
二.最新的小學(xué)生元旦活動趣味小游戲活動方案
元旦小學(xué)生活動方案 篇1一、活動組織、安全管理機構(gòu)組長:xxx副組長:xxx成員:xxx二、活動時間、地點時間:20xx年12月31日(下周二)下午第二節(jié)~第三節(jié)課地點:學(xué)校操場三、元旦慶;顒又饕獌(nèi)容形式形式:本次元旦慶;顒臃譃槲乃嚤硌莺捅碚貌糠謨(yōu)秀學(xué)生兩方面。文藝表演內(nèi)容及順序:1、鼓號隊表演(負(fù)責(zé)人:xxx)2、三(5)班童話劇《勇敢的小白兔》(負(fù)責(zé)人:xxx)3、三(4)班舞臺劇《魔仙寶...查看更多
三.小班趣味親子小游戲活動方案
幼兒園小班趣味親子活動方案1一、活動背景:有了良好的閱讀習(xí)慣,就可以輕松地從書中汲取無盡的知識營養(yǎng),充實自己的大腦。而親子閱讀,是引發(fā)孩子“愛書”極為重要的種子。親子閱讀是一項父母與孩子一起閱讀的活動,這項活動不是單方面的,是父母和孩子共同參與的,通過閱讀讓孩子養(yǎng)成閱讀的興趣和習(xí)慣,將閱讀變成孩子生活中必不可少一部分,讓閱讀成為孩子的一種快樂、一種享受。二、活動目標(biāo):幫助家長認(rèn)識親子閱讀的重要性,...查看更多
四.幼兒園小班趣味小游戲活動方案五篇
幼兒園小班趣味活動方案1目標(biāo):1.能積極主動的參與體育活動,練習(xí)四散跑。2.提高靈活躲避、互不碰撞的能力。準(zhǔn)備:1.“蘿卜”教具(數(shù)量為幼兒人數(shù)的兩倍)。2.場地布置:小橋(平衡木)小水溝(牛皮筋拉成)3.小兔頭飾人手一個,大灰狼面具一個。4.場地布置指導(dǎo)方案:一、開始部分1.教師扮作“兔媽媽”,幼兒扮“小兔”在場地中間“小兔跳”。2.準(zhǔn)備操:邊念兒歌邊活動身體!霸缟咸鞖庹嬲茫覀兇蠹移鸬迷,...查看更多
五.公司年會的經(jīng)典團隊小游戲
(一)數(shù)青蛙游戲規(guī)則是,由隨機抽取6名參加游戲的人員,排成一隊。首先,第一個人從一只青蛙開始數(shù)起,一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿,接著下一個人數(shù)第二只青蛙,兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿,然后再數(shù)三只、四只,以此類推。數(shù)錯的人依次被淘汰,最后留下的一個人為優(yōu)勝者。(二)頂氣球道具:一個大氣球、一根繩子人數(shù):兩方,各二到四人為宜玩法:兩方互頂氣球過線,只許用頭,落地者輸(三)搶椅子道具:椅子、任何可...查看更多
六.幼兒園室外五分鐘的團隊小游戲
1、兜兜水果準(zhǔn)備:圍裙、玩具水果(可用其他物品代替),場地上劃兩條線,線與線之間間隔2至3米。玩法:孩子站在線后面向自己的父母的圍裙里扔水果,爸爸或媽媽系上圍裙,雙手拉起裙角站在另一條線后接水果。接得多的為優(yōu)勝。2、運糧食準(zhǔn)備:沙包若干、呼啦圈3個玩法:幼兒站在起點,家長在終點。幼兒從起點處將沙包放在頭頂,手放在身體兩側(cè),運至終點處交給家長,家長用腳夾跳只呼啦圈內(nèi),在規(guī)定的時間內(nèi)(2分鐘),圈中沙...查看更多
七.公司團建活動調(diào)節(jié)氣氛的團隊小游戲
公司團建趣味游戲:你快樂我快樂,活躍團隊氣氛,在快樂的活動氛圍中加強團隊建設(shè),兼具樂趣與啟發(fā),消除企業(yè)部門同事之間的陌生感,是一種拉近彼此距離的好方式。團建游戲小貼士:參與人數(shù):不限,時間:10分鐘,場地:不限,道具:無。趣味公司團建游戲:你快樂我快樂一、團建游戲規(guī)則1、培訓(xùn)師讓所有學(xué)員圍成一個圈,并要求后一位學(xué)員的雙手搭在前面一位學(xué)員的兩個肩膀上。2、培訓(xùn)師告訴學(xué)員們,這是一個放松和休息的游戲。...查看更多
八.高校心理社團的有創(chuàng)意小游戲活動方案
一、活動背景隨著時代的發(fā)展和社會的進步,健康的概念已發(fā)生了深刻的變化,健康已不再是生物學(xué)意義上的“沒有疾病和營養(yǎng)不良,以及虛弱狀態(tài)”,而是如世界衛(wèi)生組織(WTO)在憲章中指出的那樣“健康乃是一種身體上、精神上和社會上的完滿狀態(tài)”。也就是說,健康是軀體、心理和社會功能三方面的有機統(tǒng)一。心理健康是身體健康的重要組成部分。大學(xué)階段是人一生中“心理發(fā)展”最為重要的關(guān)鍵時期之一,是大學(xué)生的心理志向成熟,人格...查看更多
九.心理社團的創(chuàng)意小游戲的策劃書
心理健康創(chuàng)意活動策劃書1一、活動背景:“5.25”是我國“大學(xué)生心理活動日”,“5.25”諧音“我愛我”,意為要認(rèn)識自我,接納自我,能體驗到自我的存在價值,樂觀自信。校大學(xué)生心理健康月活動主題,結(jié)合學(xué)院自身特色,積極開展有關(guān)心理活動,宣傳普及心理健康知識,引導(dǎo)學(xué)生調(diào)動自身的積極力量,汽車與機械工程學(xué)院朋輩心理工作部特舉辦此次手語操比賽活動。二、活動主題:陽光心理相伴十年三、活動對象:汽機學(xué)院全體同...查看更多
十.大學(xué)生心理社團的創(chuàng)意小游戲活動方案
團體心理游戲(一):1.風(fēng)中勁草目的:幫忙學(xué)員體會信任的建立取決于對自我團隊成員的信心,相互之間的溝通時樹立這種信心的基礎(chǔ),一旦信任完全建立,你就會感覺到團隊的工作氣氛時那么的簡便?愉快要求:1:8人一組最佳2:要有一個比較開闊的空地程序:1.培訓(xùn)師讓每個學(xué)員圍成一個向心圈,而培訓(xùn)師自我站在中央作示范2.培訓(xùn)師雙手繞在胸前,做出以下的溝通對話培訓(xùn)師:“我叫。。。。。。(自我的名字),我準(zhǔn)備好了,你...查看更多